Impact van de culturele en creatieve sector

Vlaanderen heeft een bloeiende creatieve sector zowel op creatief als op economisch vlak. Op basis van de meest recent beschikbare cijfers brengen VLAIO en het Departement WEWIS van de Vlaamse overheid de economisch impact ervan in kaart.

Online platform brengt sector in kaart

Op het platform www.creatievesector.be vind je cijfers terug over het aantal werkzame voltijdse equivalenten, zelfstandigen, omzet en de toegevoegde waarde van de creatieve sector in het Vlaams gewest. Evoluties doorheen de tijd of op regionaal of sectoraal vlak kan je zelf ontdekken door je eigen grafiek samen te stellen. Zo kunnen professionals en bezoekers op interactieve wijze ontdekken hoe sterk de creatieve economie is in hun gemeente. De kaart en filters geven inzicht in de spreiding, evolutie en type tewerkstelling.

Cijfers over de culturele en creatieve sectoren die door andere organisaties worden verzameld, worden ook aangeboden op dit platform. Voor specifieke cijfers over de eventsector wordt er doorverwezen naar het kennisplatform van Event Confederation (filter op ‘onderzoeksresultaten’).

Culturele en creatieve sector goed voor 16,6 miljard euro

Volgens een persbericht van minister Matthias Diependaele was de culturele en creatieve sector (CCS) in 2024 goed voor maar liefst 5,18 procent van de bruto toegevoegde waarde in Vlaanderen – een economische bijdrage van 16,6 miljard euro. De sector stelt meer dan 225.000 mensen te werk, ofwel 7,46 procent van de actieve beroepsbevolking. Opvallend: bijna zestien procent van de Vlaamse zelfstandigen is vandaag actief in de CCS.

Overheid wil creatieve economie verder versterken

De Vlaamse overheid ondersteunt de sector via gerichte beleidsmaatregelen en strategische investeringen. Heel wat ondernemers kunnen rekenen op VLAIO-steun. Tegelijkertijd bouwen initiatieven zoals Flanders Game Hub, Seeds & Growth for Media Hub, Future Media Hubs, Flanders DC, het Vlaams Audiovisueel Fonds en Screen Flanders mee aan een sterk ecosysteem voor heel wat subsectoren. Met het project Entertainment Technologie wil Vlaanderen zich bovendien scherper positioneren als toonaangevende entertainment(technologie)regio.